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蒸汽匹诺曹(STEAMNOCCHIO)创作解析part1
[来 源] 你好CG招才网  [作 者] th  [发布时间] 2009-04-13

 

建模

开始替木偶的建模,这是个非常基本的模型,用简单的几何形状组成。我放置了角色的原形作为比例的参照物,并完善每一个模型达成最终形状。木偶的姿势能帮助我找到摄像头的正确位置,并设定场景大小。观察镜头会聚焦在哪个位置的最好的方式就是最终拍摄里的模型摆放工作。这可以帮助我避免制造无形因素而浪费时间。

图中右边的方块是Geppetto的比例参照。 在我完成模型之前,我将其放在他的最终位置。

 

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